Renovarse o morir.
El E3 de 2015, Bethesda hizo un anuncio que no dejó
indiferente a nadie: La aclamada serie de Fallout tenía una nueva entrega en
camino. La presentación de dicho juego les voló los gorros a los asistentes. Se
prometieron muchas cosas, como mejorar la interfaz gráfica y el sistema de
combate. Era una propuesta bastante mejorada del bien recibido Fallout 3 y el
amado por todos Fallout New Vegas.
Los fans de la serie vieron sus corazones calentarse con el
pequeño fuego nuclear de la esperanza. ¿Un Fallout con mejor desempeño gráfico,
mayores opciones de personalización, entornos más detallados y bonitos? Fallout
4 se convirtió, segundos después de salir el primer tráiler, en el juego más
esperado del año.
Bethesda cumplió. Fallout 4 no es perfecto, pues tiene
fallas bastante considerables, pero si se corrigen, será un juego de 11.
Primero lo más obvio. En cuestión técnica, este es el mejor
juego de la serie. Hay bugs, pero son pocos y pequeños, cosa rara considerando
las dimensiones bestiales de este entorno.
Graficamente, el juego es muy bello y detallado, con efectos de luz y agua mucho mejores que las anteriores entregas.
Es raro hablar de escenarios bonitos, considerando que el juego se desarrolla en un futuro post-apocalíptico, pero el cambio se nota.
Graficamente, el juego es muy bello y detallado, con efectos de luz y agua mucho mejores que las anteriores entregas.
Es raro hablar de escenarios bonitos, considerando que el juego se desarrolla en un futuro post-apocalíptico, pero el cambio se nota.
El gameplay ha recibido una severa actualización.
Las peleas son repentinas, rápidas, y muy intensas. El escenario aumenta el
reto y la diversión. Por ejemplo, una escena se desarrolla en una fábrica, que
ha sido tomada por una pandilla de maleantes. Entré a escondidas por un ducto
de drenaje (que encontré por casualidad) y vi avanzar delante de mí a un grupo
de ghouls. Ya había sacado el arma cuando fueron detectados por una torreta
automática. Los no-muertos se le echaron encima a la máquina, y finalmente la
destruyeron, aunque todos murieron. Saquée sus cadáveres, le quité los
componentes valiosos a los restos de la torreta, y revisé una computadora
cercana, la bitácora de uno de los maleantes, que decía que necesitaban otra
torreta por si la primera no era suficiente. Jee.
La pelea que siguió a
continuación estuvo bastante interesante, pues siendo una fábrica, abundan los
ductos de gas, charcos de aceite, paredes derruidas por las cuales escabullirse,
y pisos de rejilla que no detienen los plomazos. Y esta es apenas una de las
primeras misiones. Boston es quizás el entorno más complejo que ha diseñado
nunca Bethesda.
Factores como la Power Armor, el sistema VATS, o el stealth han sido mejorados
también, otorgando variantes significativas al combate. Fallout 4 ha recibido
obvias influencias de juegos como Skyrim y Mass Effect… y aquí viene el punto
flaco de este juego.
Esto no sería un problema, pues juegos
geniales como The Walking Dead o Deus Ex: Human Revolution usan el mismo
sistema, si no fuera porque los diálogos de Fallout 4 son una mierda.
Simplistas y aburridos a más no poder,
son un severo retroceso, sobre todo considerando los hilarantes diálogos de
Fallout New Vegas. Irónicamente, con este cambio, Bethesda volvió mucho más
aburrido una de las mejores partes de la serie.
Aún así me mantengo optimista,
pues las modificaciones hechas por fans, y que ahora finalmente podremos ver en
consolas, han mejorado problemas similares en Skyrim, añadiendo mejores NPCs,
diálogos y opciones.
La historia principal es, francamente, regular. Una historia
simple y sin mayores pretensiones, que está ahí porque debe estarlo, carece de
la intensidad de entregas anteriores, que la verdad no me preocupa porque lo
bueno son las misiones opcionales.
En particular me estoy divirtiendo mucho con el nuevo y muy adictivo sistema de crafting, donde la comunidad que tu diseñes cobra vida en la manera en que tu desees.
En particular me estoy divirtiendo mucho con el nuevo y muy adictivo sistema de crafting, donde la comunidad que tu diseñes cobra vida en la manera en que tu desees.
En conclusión, Fallout 4 se saca un 8 sobre 10. Es un muy
buen juego, pero la historia y protagonista un tanto sosos, y sobretodo los
diálogos, imperdonablemente vacíos, le restan puntos al que seguramente será
nombrado Juego del Año, pero sigue siendo sumamente disfrutable.
Si un mod logra mejorar estas partes (que no lo dudo), entonces la mesa estará puesta para ser el juego con el que soñamos.
Si un mod logra mejorar estas partes (que no lo dudo), entonces la mesa estará puesta para ser el juego con el que soñamos.
#Kaiser